Monoceros Tools Dohodnúť si hovor

O Monocerose

O nás

Vyvíjame nástroje pre architektov, dizajnérov a inžinierov. Jánove skúsenosti s vývojom a výučbou dopĺňajú architektonické a dizajnérske štúdie, na ktorých pracuje s Hugom.

Vybrané skúsenosti

Vývoj nástrojov, výučba a komunita

Softvér / 2021

Monoceros

Vytvorili Ján Pernecký a Ján Tóth v Subdigital. Diely, pravidlá a Wave Function Collapse v Grasshopperi.

Vývoj nástrojov

Výučba / 2020–2024

Medzinárodná výučba

Ján viedol softvérové kurzy na IAAC, workshopy na UCL Bartlett, školenia pedagógov v Toronte a diplomové práce v Amsterdame.

Skúsenosti a výučba

Komunita / Založená 2010

rese arch

Ján založil platformu pre vzdelávanie a výskum výpočtového navrhovania, organizoval workshopy a verejné diskusie.

Práca s komunitou

Vybrané projekty a aktivity

Monoceros / 2021

Spoluautor

Ján Pernecký a Ján Tóth vytvorili doplnok pre Grasshopper v Subdigital. Ján vyvíja a udržiava Monoceros 3.

Príbeh Monocerosu

H.U.R.B.A.N. Selector / 2019–2020

Vývojár geometrických funkcií

Ján vyvíjal geometrické funkcie v Subdigital s hlavným vývojárom Jánom Tóthom a vývojárom Ondrejom Slintákom. Spolupráca s Inolabom Slovenského centra dizajnu skúmala kombinovanie trojrozmerných modelov.

Záznam projektu Slovenského centra dizajnu z roku 2020

rese arch / Založené 2010

Zakladateľ a organizátor

Vzdelávanie vo výpočtovom navrhovaní, verejné diskusie a výskumné workshopy. Ján v roku 2015 organizoval rese arch LAB s Mateuszom Zwierzyckým.

Publikovaný záznam workshopu
Portrét Jána Perneckého.
Ján Pernecký / Parametrické navrhovanie a vývoj nástrojov

Ján Pernecký

Architekt, vývojár a pedagóg so zameraním na parametrické a algoritmické navrhovanie.

Ján vyvíja nástroje pre Grasshopper približne 17 rokov. Spolu s Jánom Tóthom vytvoril Monoceros, ktorý využíva algoritmus Wave Function Collapse na skladanie priestorových návrhov z jednotlivých dielov.

Spoluzaložil Subdigital, zavádzal výpočtové metódy do architektonickej praxe a založil vzdelávaciu platformu rese arch. Vyvíja softvér na navrhovanie a učí architektov používať ho pri práci.

Učil a viedol práce na UCL Bartlett, IAAC, University of Toronto a Academy of Architecture Amsterdam. Bol kurátorom slovenského a českého pavilónu na Benátskom bienále architektúry v roku 2012.

Ján na LinkedIn
Portrét Huga Fekara.
Hugo Fekar / Výpočtové navrhovanie a digitálna výroba

Hugo Fekar

Architekt so zameraním na parametrické navrhovanie a digitálnu výrobu.

Hugo absolvoval architektúru na UMPRUM v Prahe v roku 2025. Jeho práca spája architektonické navrhovanie, parametrické modelovanie a digitálnu výrobu.

Pracuje s Grasshopperom, trojrozmerným skenovaním a robotickou výrobou a skúma využitie umelej inteligencie pri navrhovaní. V PORA Studio sa venoval parametrickému modelovaniu a architektonickým vizualizáciám.

V Monocerose vyvíja a overuje metódy navrhovania. Skúma, ako sa diely dajú kombinovať a aký priestor z nich vzniká. Postup a výsledky predstavuje prostredníctvom modelov a vizualizácií.

Hugo na LinkedIn

Naša práca

Nástroje vyvíjame pri vlastných projektoch aj v spolupráci s ďalšími tímami. Na kurzoch a workshopoch učíme ich používanie aj to, ako s nimi pracovať pri navrhovaní.

Monoceros vytvorili Ján Pernecký a Ján Tóth v Subdigital. Jeho používatelia ho ďalej uplatňujú vo vlastných štúdiách a experimentoch, ktoré predstavujeme s uvedením autorov.

S ateliérmi a ďalšími návrhárskymi tímami vyvíjame softvér, metódy navrhovania a postupy s využitím AI. Popri tom pokračujeme vo vlastnom architektonickom výskume.

Porozprávajme sa o vašom projekte

Napíšte nám, čo chcete zlepšiť a s akými programami pracujete. Spoločne vyberieme, kde začať.