Softvér / 2021
Monoceros
Vytvorili Ján Pernecký a Ján Tóth v Subdigital. Diely, pravidlá a Wave Function Collapse v Grasshopperi.
Vývoj nástrojovO Monocerose
Vyvíjame nástroje pre architektov, dizajnérov a inžinierov. Jánove skúsenosti s vývojom a výučbou dopĺňajú architektonické a dizajnérske štúdie, na ktorých pracuje s Hugom.
Vybrané skúsenosti
Softvér / 2021
Vytvorili Ján Pernecký a Ján Tóth v Subdigital. Diely, pravidlá a Wave Function Collapse v Grasshopperi.
Vývoj nástrojovVýučba / 2020–2024
Ján viedol softvérové kurzy na IAAC, workshopy na UCL Bartlett, školenia pedagógov v Toronte a diplomové práce v Amsterdame.
Skúsenosti a výučbaKomunita / Založená 2010
Ján založil platformu pre vzdelávanie a výskum výpočtového navrhovania, organizoval workshopy a verejné diskusie.
Práca s komunitouMonoceros / 2021
Ján Pernecký a Ján Tóth vytvorili doplnok pre Grasshopper v Subdigital. Ján vyvíja a udržiava Monoceros 3.
Príbeh MonocerosuH.U.R.B.A.N. Selector / 2019–2020
Ján vyvíjal geometrické funkcie v Subdigital s hlavným vývojárom Jánom Tóthom a vývojárom Ondrejom Slintákom. Spolupráca s Inolabom Slovenského centra dizajnu skúmala kombinovanie trojrozmerných modelov.
Záznam projektu Slovenského centra dizajnu z roku 2020rese arch / Založené 2010
Vzdelávanie vo výpočtovom navrhovaní, verejné diskusie a výskumné workshopy. Ján v roku 2015 organizoval rese arch LAB s Mateuszom Zwierzyckým.
Publikovaný záznam workshopu
Architekt, vývojár a pedagóg so zameraním na parametrické a algoritmické navrhovanie.
Ján vyvíja nástroje pre Grasshopper približne 17 rokov. Spolu s Jánom Tóthom vytvoril Monoceros, ktorý využíva algoritmus Wave Function Collapse na skladanie priestorových návrhov z jednotlivých dielov.
Spoluzaložil Subdigital, zavádzal výpočtové metódy do architektonickej praxe a založil vzdelávaciu platformu rese arch. Vyvíja softvér na navrhovanie a učí architektov používať ho pri práci.
Učil a viedol práce na UCL Bartlett, IAAC, University of Toronto a Academy of Architecture Amsterdam. Bol kurátorom slovenského a českého pavilónu na Benátskom bienále architektúry v roku 2012.
Ján na LinkedIn
Architekt so zameraním na parametrické navrhovanie a digitálnu výrobu.
Hugo absolvoval architektúru na UMPRUM v Prahe v roku 2025. Jeho práca spája architektonické navrhovanie, parametrické modelovanie a digitálnu výrobu.
Pracuje s Grasshopperom, trojrozmerným skenovaním a robotickou výrobou a skúma využitie umelej inteligencie pri navrhovaní. V PORA Studio sa venoval parametrickému modelovaniu a architektonickým vizualizáciám.
V Monocerose vyvíja a overuje metódy navrhovania. Skúma, ako sa diely dajú kombinovať a aký priestor z nich vzniká. Postup a výsledky predstavuje prostredníctvom modelov a vizualizácií.
Hugo na LinkedInNástroje vyvíjame pri vlastných projektoch aj v spolupráci s ďalšími tímami. Na kurzoch a workshopoch učíme ich používanie aj to, ako s nimi pracovať pri navrhovaní.
Monoceros vytvorili Ján Pernecký a Ján Tóth v Subdigital. Jeho používatelia ho ďalej uplatňujú vo vlastných štúdiách a experimentoch, ktoré predstavujeme s uvedením autorov.
S ateliérmi a ďalšími návrhárskymi tímami vyvíjame softvér, metódy navrhovania a postupy s využitím AI. Popri tom pokračujeme vo vlastnom architektonickom výskume.
Napíšte nám, čo chcete zlepšiť a s akými programami pracujete. Spoločne vyberieme, kde začať.